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他说:参加自己喜欢手游项目原来是这样一件有成就感的事情!

发布时间:2019年10月10日

岗位:游戏特效设计师

 他说:参加自己喜欢手游项目原来是这样一件有成就感的事情!

作为一名理工生,学习机电一体化专业的李*升毕业后从事的都是与机械相关的工作。“从2011年开始,我就在家附近的电厂从事检修工作,因为专业对口,上手很快,很受师傅喜欢,工作一直都比较顺利,基本是按照家里所给我指定的方向去走。但是,机械的工作还是比较安逸枯燥的,这种环境容易使人麻痹斗志,而且我发现那并不是我喜欢的东西,也不是我想要的生活。”

“我有朋友在火星学习游戏动作设计,在和他的聊天中了解了游戏行业,就这样我找到了我的兴趣所在——游戏特效设计。虽然知道转行不易,但二十几岁的年纪不能再浑浑噩噩下去,朋友零基础就业的成功,更是让我对火星的学习充满期待,所以在没有申请试听的情况下,我就直接报了名上课。”

 他说:参加自己喜欢手游项目原来是这样一件有成就感的事情!

“火星的学习相比大学节奏要更快,班里同学每天你追我赶,学习中暗暗较劲,我觉得非常锻炼人。特效老师技术都很扎实,都是大公司出来的,有着丰富的项目经验,也都非常的负责,在空余时间还会向我们传授一些自己在工作中的小窍门,在下课后与我们聊天扯皮,在火星的半年里我们很开心。作为小白,我在软件操作方面遇到了不少困难,好在有老师和同学的帮助,我才少走了很多弯路。”

“我觉得,对于新人,最好的武器就是‘学习‘。做特效,创意和想法非常重要,一定要多逛各种资源网站、论坛和交流群,比如CGwell、CGJOY、StormFX、花瓣网等网站,游戏葡萄,游戏陀螺,CG世界等公众号,学习大神们是怎样做特效的,相信一定会有新的发现和收获。在这里,不仅能学到干货,还可以结识一些朋友,大家相互交流分享,也是很好的学习途径。”

 他说:参加自己喜欢手游项目原来是这样一件有成就感的事情!

毕业后,在老师的推荐下,李*升来到了上海完美世界工作,担任游戏特效设计师岗位。刚进入公司,他就参与了《射雕英雄传》手游新人物的特效设计。“能够亲自制作自己很喜欢的手游,我感觉很意外也很欣喜。公司工作不同于在校做练习,工作中每项任务都有时间规定,对于新人而言很有压力,一是要加快速度,二是要打开思路,这样做出来的东西才能保证效率和质量。现在,我已经参与过多款游戏的特效工作,技能上有了很大的提升,我依然很感谢火星为我创造的这么好的成长机会,非常感恩。”

 他说:参加自己喜欢手游项目原来是这样一件有成就感的事情!

如今,李*升仍在游戏特效设计师的成长之路上前行。“我深知入行不易,却依然选择坚定前行。所以选择一个行业,赚钱固然重要,但热情和热爱却更重要,这才是支撑我们不断前进的动力,也希望学弟学妹们能够始终保持这份热忱和初心。”

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