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游戏版号再开放 火星时代牢记文化使命,对应市场需求

认真无学姐作者:认真无学姐 发布时间: 2024-03-19 08:43:10 浏览量:425次

12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018年度中国游戏产业年会大会上,宣布了首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号这一重大消息,对于游戏行业来说无疑是重大利好。游戏行业新一轮的繁荣,将催生出大批优秀合规的文化作品,同时推动游戏行业相关人才质量、数量的需求猛增。作为游戏设计培训行业高端品牌,火星时代教育也为此消息振奋不已。

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截图自12.21日A股游戏板块股票走势

业内人士认为,此次出版局相关领导的讲话不仅为游戏产业给出了明确的方向性建议,随着版号恢复及新产品周期,游戏板块将会有估值修复及业绩改善的机会,更为想投身游戏行业的观望者指明道路。

火星时代深耕数字艺术教育25年以来,一直牢记文化使命,向游戏行业输送万余名专精人才,众多学员在校期间就斩获业内重量级奖项,实属难能可贵。2015年,火星时代学员的VR游戏实训项目《I’m commander》入围2015IndiePlay最佳VR游戏奖;2016年3月,火星游戏孵化项目《镜面人生》荣登美国GDC2016游戏开发者大会;2017年,火星时代3名学员在校期间的U3D特效作品在腾讯GAD游戏美术大赛上荣获优秀奖。一路在赛事和实训中验证教学的火星时代从未忘却肩负的教育使命,用科学严谨的教学方法和丰富多元的实训项目培养了越来越多的游戏行业人才。

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火星时代学员荣获大赛奖项

据了解,火星时代游戏专业下设游戏原画设计、游戏3D美术设计、游戏特效设计等8大教学产品,并在今年成立独资子公司KOM互动,公司下设的“烈焰工作室”为学员提供大量游戏专业商业项目进行实操,为理论教学提供无缝的实训支撑。其中,工作室为猫耳游戏出品的中国风作品《放置奇兵》、《热血封神》两个项目完成了PBR流程的高精次世代角色全流程制作、 UE4引擎对接、材质蓝图效果调节等,得到了企业的高度认可,并在市场中获得良好反馈。

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《放置奇兵》《热血封神》项目部分画面截图

游戏版号的再度开放,带动行业新一轮繁荣的同时,更在游戏作品的制作与文化输出上提出了更高要求。火星时代教育将牢记文化使命,对接市场需求,为向往游戏行业的人才提供一片沃土,以更高姿态迎接改革的春风。

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