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导师计划发布会,赛事激烈如奥运!

粗犷入棒球作者:粗犷入棒球 发布时间: 2024-03-24 08:44:26 浏览量:489次

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火星时代北京总部导师计划第一季即将完美落幕,8月5日下午,我们终于迎来了期盼已久的导师计划产品发布会。本次发布会还特别邀请了百度用户体验高级经理凌斯先生、百度资深交互设计师刘业鲁先生、前万达运营总监邵佳琪先生、火星时代UI设计邓钊老师,火星时代项目开发负责人冯飞虎先生及火星时代UI专业项目负责人何洋老师来到产品发布会现场,另外参加会议的还有1604期UI/UE设计师班部分学员。

这次产品发布会共有5个小组参与比赛,且每个小组成员都需要上台对自己负责的产品部分进行现场解说。学员们在整个导师计划过程中,认真学习导师们传授的行业知识,把学到的东西与公司不同的标准相结合,现在完成了作品,接下来就让我们观看他们精彩的产品展示吧!

1、 《Heaithy》

团队成员

PM 1604期UI/UE设计师班学员 陈一夫

UI 1604期UI/UE设计师班学员 张星月、杨子萱、王晓

UE 1604期UI/UE设计师班学员 张龙、靳雨轩


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《Heaithy》现场演示


《Heaithy》是导师计划产品发布会第一团队UI地下工坊给我们展示的作品。大家乍一看是不是以为我们火星学员犯了低级错误把英文单词Healthy拼写错了呢?然而并没有,这个细微的改变恰恰是他们独特的创意。团队成员把l变成i寓意为“我的健康.健康的我”,也突出了他们这款运动类产品的核心创意——我们更懂你。


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《Heaithy》界面展示


这是一款记录用户运动数据及提供相应社交的运动类APP。这一产品的最大特色就是记录用户运动数据时不再使用冷冰冰的专业数字,而是让运动数据尽量的可视化和情感化,一改之前产品简单的纯数字记录的模式。


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百度用户体验高级经理凌斯先生现场点评


随后导师对《Heaithy》这一产品点评说其独特的用户运动数据记录方式的想法很好,会让用户觉得产品具有温度。百度用户体验高级经理凌斯先生站在商业的角度告诉学员在今后初期产品功能的设置上,要尽最大的努力解决目标用户的一个核心问题,把一项功能做精、做细就是自身产品的权威,就是和其他同类产品竞争的资本。

2、《走着》

团队成员

PM 1604期UI/UE设计师班学员 石佳欣

UI 1604期UI/UE设计师班学员 邢通、杨梅

UE 1604期UI/UE设计师班学员 周颖、陈硕


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《走着》现场展示


《走着》这款产品的名称一语双关,即包含运动“走”,还暗指“折”,寓意走着走着就能打折。经过调研他们发现现在所有想运动的人都把运动当做一件事情来做,当做一项任务来完成,这是导致用户很难坚持下去的一个重要原因。


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《走着》界面展示


因此他们就想到用折扣优惠的方式去激励人们行走,即用户走的步数越多去餐厅、咖啡店等地方享受的折扣就越大,通过这种规则使得用户行走的每一步都变得有价值,从而让用户从被动运动变为主动运动。


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百度资深交互设计师刘业鲁先生现场点评


听完第二组的精彩讲演凌斯先生不禁感叹说他实在没有想到一个运动社交类的APP,在最后学员们把它做成了一个O2O的产品,这个创意很好,很有价值,也很新颖,而且在产品的功能设置与分类上也很明确,很有发展前景。最后他还建议在产品生长初期应该把其覆盖的区域缩小一些,以后再逐渐扩大,循序渐进可以让产品更具有竞争力。

3、《H-TIME》

团队成员

PM 1604期UI/UE设计师班学员 李林繁

UI 1604期UI/UE设计师班学员 庞宏伟、陆浩

UE 1604期UI/UE设计师班学员 刘玲、李扬


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《H-TIME》现场演示


《H-TIME》这款产品的主旨就是使用这款APP就是你健康快乐的时候。这组团队成员经过细致的用户分析,最终把目标用户定位久坐族(会计、编辑、IT人员)和久站族(教师),又考虑到他们运动时间的碎片化,在最终产品功能的设置上更是以尊重用户使用习惯、易于消化为准则,很大程度上方便了目标用户的使用。


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《H-TIME》界面展示


随后百度资深交互设计师刘业鲁先生点评说这个团队最大的优势就是站在目标用户的角度去设计产品,这是很值得大家学习的。他还建议学员在最后视频功能的设置上还可以多参考一些竞品,让自己的产品内容更丰富。


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前万达运营总监邵佳琪导师现场点评


邓钊老师对演讲者也提出了新要求,即学员要非常熟悉自己的演讲内容,对于演讲稿的内容要能够背诵,以便在重要的场合更好的展现自己。

4、《比搏》

团队成员

PM 1604期UI/UE设计师班学员 钱星翰

UI 1604期UI/UE设计师班学员 陈亮、张国靖

UE 1604期UI/UE设计师班学员 蔡志学


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《比搏》现场展示


《比搏》是一款运动类视频直播竞猜APP,比讲的是一种竞争一种参与,搏是一种勇气是一种果敢,从APP的名称上就可以看出这款产品的阳刚之气。


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《比搏》页面展示


只要你喜欢运动、喜欢竞猜,喜欢体育,就可以加入到《比搏》的团队中,让你在享受体育盛宴的时候不再是孤单一个人。它的宗旨就是让喜欢运动的小伙伴们一起享受最精彩体育赛事,最精彩的体育活动,最好玩的竞猜活动!


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邓钊老师现场点评


最后邵佳琪导师评价说《比搏》这款APP设计的整体风格很好,给人一种积极向上的感觉,产品以红色为主图色,很符合体育的风格。随后百度资深交互设计师刘业鲁先生还根据《比搏》做的竞猜类活动提出建议,认为其可以采取视频和资讯相结合共同参与竞猜,让竞猜内容更丰富。

5、《怪兽跑跑》

团队成员

PM 1604期UI/UE设计师班学员 景雪洁

UI 1604期UI/UE设计师班学员 米雪、李思源、柯千雄

UE 1604期UI/UE设计师班学员 李莹欣、李硕


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《怪兽跑跑》现场展示


《怪兽跑跑》是一款少女心爆棚的产品,它的特色是以代表青春、活力和健康的扁平化卡通风格人物“跑跑”为主角来吸引大部分女性用户,然后再通过女性用户拉拢男性用户达到用户数量的累计。团队成员把“跑跑”设计的尽可能的可爱化,并且它还不单纯的是一个卡通形象,用户还可以把它作为宠物收养,让“跑跑”陪着用户一起走,一起运动,让用户觉得运动不是一个人的事情,因为用户的运动量决定着“跑跑”的“生死”,这个产品就是以此为特色来增强客户粘性。


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《怪兽跑跑》界面展示


在导师点评环节,导师们普遍认为《怪兽跑跑》这款产品的切入点很好,目标人群很明确,这非常有利于产品初期的发展。随后刘业鲁先生强调说整个产品的设计与解说都非常符合设计师的角色,团队成员把产品最核心的东西拿来解说,让大家了解,这就是产品发布时设计师最该做的事情。凌斯先生还称赞这个团队的整体协作能力,他说在这个团队他看到了合作的力量,大家分工明确,各尽其责,相互配合,这些恰恰是产品获得最后成功的有力保障。


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冯飞虎老师现场点评


最后邓钊老师也对这款产品做了高度评价,他不仅称赞产品的整体设计,对其人文层次的关怀也是高度认可。他说《怪兽跑跑》选择用一个形象去带入用户,中间还设有互动的环节,很新颖,让“跑跑”陪伴用户,让运动过程充满情感,这是一件具有人文关怀的产品。


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何洋老师发言


五个团队产品展示结束后,何洋老师对本次导师计划产品发布会做了总结发言。他肯定了学员们在这一个月内的付出与努力,对大家提交的作品非常满意。最后他还给学员提了两点建议,即以后做产品时,切入点要尽可能准确,还要多搜集竞品,进行比较,在比较中不断的丰富自己的产品;另外演讲能力很重要,要时刻注意提升,它可以帮助我们展现更好的自己。


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获奖成员与导师合影留念


五个团队经过激烈的角逐,导师团进行现场评分和简单商议后给出最后结果。果然不负众望,《怪兽跑跑》团队以其独特的产品创意和精湛的演讲水平在本次产品发布会中脱颖而出,以大满贯之势赢得比赛所有奖项。团队成员景雪洁以89.45分的成绩当选最佳PM,李莹欣以85.95分获得最佳交互奖,米雪以85.35分赢得最佳视觉奖,毋容置疑最佳团队奖也归属《怪兽跑跑》团队,他们的付出得到了回报,他们的成果得到了大家的普遍认可。


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获奖团队与导师合影留念


伴随着颁奖的结束,火星时代北京总部第一季UI导师计划也完美落幕。在本次导师计划过程中,UI学员亲身体验了互联网一线企业真实产品上线的全部流程,清楚了一款产品从设计环节到开发上线的全过程,在校期间参与如此正规、颇具规模的产品设计给他们今后的工作提供了极大的帮助,相信这次经历让他们学到了很多不一样的知识,也相信他们在以后工作领域能够大显身手!

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