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0美术基础也能做游戏美术?来火星你也可以!

发布时间:2019年08月14日

姓名:*

校区:上海徐汇校区

班级:1809期影游戏美术设计师班、

公司:汇秦软件公司就职

职位:3D美术设计师

0美术基础也能做游戏美术?来火星你也可以!

我出身书香家庭,学生期间国家、省、校院级别的荣誉获得无数,并留学过日本。但我对虚拟3D时代的渴望,没有选择留在家乡求得安稳,而是来到了大城市接触新时代。

在进入游戏行业之前,我所学的专业可以说与游戏专业格格不入,我并不是一个有美术方面天赋的人,也不是一个玩软件很有天赋的人,但每当我看到精美的CG和3D游戏动画作品时,我都会脑补那种美好的世界诞生的理想生活,便有一种想去创造这种世界的冲动。这种感性的思维让我在学习期间总能坚持到最后,求知欲丝毫没有消退。

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在选择游戏美术专业之前,说实话,担忧还是比较多的,因为自身没有美术基础,但是学习的恰恰的与美术相关的工作,好在火星时代免费开设了为期一个月的美术基础课程,细细回想起,那段时间,真的很累,不过通过自己不懈的努力,以及老师的教导,最后同样完成了被认可的作品。

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总的来说,在火星学习很辛苦也很开心。辛苦是因为很多东西第一次接触,想跟上课堂的脚步必须非常刻苦,给自己定下目标,每天自己加班到很晚。开心是因为熬过了七个月的培训,从什么都不懂的小白到做出得到认可的作品,很有成就感。

其次,火星的学习氛围不错,老师很热情,同学之间虽然来自不同的社会阶层,但很团结,大家一起互相帮助、学习借鉴。

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毕业时,通过招聘软件,接到了一些测试。刚开始的几项测试并没有通过,不过也成为了很好的锻炼机会,在老师的指导下,在不到三周的时间就找到了工作。

现在的公司只接欧美项目,和国际接触紧凑,对于刚入行的我而言,是很好锻炼平台。

最后,想对火星时代的学弟学妹们说,无论是学习还是工作,做好游戏,不仅要的美术功底和软件技巧,同时价值观、文化修养生活阅历等等都息息相关,可能你有很多缺陷,但能一步一步变得完美。

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